Dziś z innej beczki i trochę na luzie.
W codziennej praktyce przyzwyczaiłem już się do tego, że projektanci wykonują dokumentację stosując dość niezrozumiałe reguły rysunkowe lub, co bliższe prawdy, nie stosując ich wcale.
Rzecz o programowaniu, produkcji jednostkowej i prototypowej, czasami też trochę o codziennym życiu
Translate
28 kwi 2016
26 kwi 2016
Wierszowanie promieni - metoda stałego przyrostu kąta
Wierszowanie promieni
Metoda stałego przyrostu
kąta
Podstawy geometryczne
Zasady obliczeń
Sposoby programowania w
dialogu otwartym TNC Heidenhain
R – zadany promień
ap – kąt początkowy
ak – kąt końcowy
da – inkrementacja kątowa
25 kwi 2016
Subskrybuj:
Posty (Atom)